AMD продължава да развива своите технологии за подобряване на графичната производителност, а след пускането на Fluid Motion Frames 2.0, компанията вече подготвя пристигането на AFMF 2.1. Тази нова версия се стреми да усъвършенства своята система за интерполация на кадри, за да се конкурира с NVIDIA Smooth Motion, предлагайки по-гладко изживяване без да изисквам допълнителен хардуер, ключово предимство на предложението на AMD.
Технологиите за генериране на рамки се превърнаха в основен ресурс за поддържане на гладко представяне в най-взискателните игри. Въпреки че основната цел е да се осигури по-висока честота на FPS, много от тези технологии причиняват графични артефакти или увеличават латентността, което оказва влияние върху производителността. визуално преживяване. AMD се стреми да подобри тези аспекти в новата версия на своята технология, гарантирайки по-високо качество при интерполация на кадри.
AMD Fluid Motion Frames 2.1: подобрения на изображението без допълнителни изисквания
Един от акцентите в предстоящото издание на AMD е това AFMF 2.1 няма да изисква нов хардуер. За разлика от някои решения, които изискват AI ядра или специфичен хардуер, AMD поддържа своята философия за предоставяне на подобрения в производителността без допълнителни бариери. Това означава, че Потребителите с по-стари графични процесори AMD ще могат да се възползват на новата технология, без да се налага да надграждате вашата графична карта.
AMD ще пусне новата версия в рамките на актуализация на своя софтуерен стек HYPR-RX, интегрирани в контролерите Adrenaline Edition. Това ще позволи на играчите да активират функционалността директно от своите драйвери, без да разчитат на конкретната реализация на всяка игра. В допълнение, неговата съвместимост с DirectX 11, DirectX 12, Vulkan и OpenGL разширява обхвата си до широк набор от заглавия, дори тези, които вече не се поддържат от техните разработчици.
Дата на издаване и очаквания

Пристигането на AFMF 2.1 Планирано е да съвпадне с пускането на пазара на графичните карти AMD Radeon RX 9070 XT и RX 9070, планирано за март 2025 г. Въпреки това, някои източници предполагат, че актуализацията на драйвера може да бъде изтеглена напред, позволявайки на потребителите да тестват подобренията на интерполацията на кадрите по-рано.
Тази стратегия на AMD отговаря на нарастващата конкуренция с NVIDIA, която наскоро въведе Плавно движение заедно със своята серия RTX 50 И двете технологии се стремят да подобрят плавността на движението в игрите генериране на междинен кадър, макар и с различни подходи. Докато решението на NVIDIA разчита на специфичен хардуер, AMD поддържа своя ангажимент за по-достъпна реализация за по-голям брой играчи.
Предимства и предизвикателства на интерполацията на кадрите
Използването на интерполация на кадри е ефективно решение за подобряване на плавност в взискателни заглавия, но представлява определени предизвикателства. Техники като AMD Fluid Motion Frames и NVIDIA Smooth Motion може да въведе визуални артефакти, особено в сцени с бързи движения. Въпреки че латентността също може да се увеличи, последните постижения в тези технологии са постигнати минимизирайте тези ефекти в сравнение с предишните версии.
В тази връзка, AMD обещава това AFMF 2.1 ще намали артефактите и ще повиши качеството на интерполация. Като не разчита на AI ядра, внедряването му позволява a по-голяма съвместимост с различни поколения графични процесори и устройства като лаптопи или преносими конзоли, като ASUS ROG Ally X. Това го прави а жизнеспособна алтернатива за много геймъри, които търсят по-плавно изживяване, без да жертват твърде много производителност.
С пускането на AFMF 2.1AMD потвърждава своя ангажимент за изпълнение достъпни и качествени решения за подобряване на графиката. Новата версия обещава да подобри визуалното изживяване, без да изисква нов хардуер, което ще бъде от полза както за геймърите с ново оборудване, така и за тези, които все още използват GPU от по-старо поколение. Наличието му в контролерите Adrenaline Edition ще улесни приемането му, което го прави интересна опция в сравнение с конкурентните алтернативи.