През последните дни, Слуховете за предстоящата преносима конзола PS6 на Sony набраха скорост., подхранван от течове от източници, често срещани в хардуерната и конзолната индустрия. Фактът, който привлече най-много вниманието на общността? Всичко показва, че тази нова преносима конзола може да надмине силата на текущата Xbox Series S, давайки интересен обрат на пейзажа на мобилните игри и отваряйки вратата към нова технологична борба между Sony и Microsoft.
В този контекст, където мобилността и мощността започват да се разглеждат като съвместими, Sony ще финализира детайлите на устройство, което, въпреки че няма да достигне грубата сила на PS5, ще бъде поставен над предложения като Steam Deck, ROG Ally или собствен лаптоп на Microsoft по отношение на графична производителност и енергийна ефективност.
3nm SoC с Zen 5 архитектура за преносими конзоли
От различни специализирани източници информацията се нарежда като пъзел: Лаптопът ще разполага със специално проектирана система върху чип (SoC) във връзка с AMD., произведен чрез 3-нанометров процес, и очакваната му консумация ще бъде около 15 вата, цифри, които предполагат значителен скок в сравнение с предишните модели.
Вътрешната архитектура на устройството ще разчита на Zen 5 и 3D техники за подреждане., и се спекулира, че SoC, който вече е в напреднал етап на разработка, ще включва GPU, съставен от по-малко от 40 изчислителни единици, въпреки че вероятно ще бъде около 36 CU. Тази цифра е особено подходяща, защото ще съответства на броя на единиците в работния плот на PS5 в това отношение, но с корекции на честотите и честотната лента за оптимизиране на преносимия дизайн.
Преносима конзола с стремежи, по-големи от Xbox Series S
Един от най-често задаваните въпроси в специализираните форуми е свързан с Директното сравнение между предстоящата джобна конзола PS6 и Xbox Series S, който Microsoft позиционира като начален модел за новото поколение. Течове предполагат, че устройството на Sony не само ще надмине Series S в необработен брой CU (последният има 20), но също така ще постигне по-голяма ефективност, позволявайки оптимизиране на ресурсите и постигане на превъзходна производителност за настоящите игри.
Да, Преносимата конзола на Sony няма да достигне нивото на PS5 по никакъв начин., нито в разделителната способност, нито в честотата на кадрите в секунда. Въпреки това, способността да се изпълняват игри за PlayStation 5 естествено, макар и с графични настройки за управление на по-ниската честотна лента на паметта и много по-ниската консумация на енергия, е основна иновация в сравнение с каталога на предишни лаптопи и непосредствената конкуренция.
Интересното е, че когато излизат технически данни, Пропастта между преносими и настолни устройства намалява. Не се очаква преносимият PS6 да съответства на визуалното изживяване на настолните конзоли, но е значителна стъпка напред в сравнение с това, което се очакваше от машина "в движение" досега.
По думите на добре известния лейкър Kepler L2, който редовно прогнозира движения в архитектурата на AMD и PlayStation, Продуктът ще бъде по средата между PS5 и Series S. Това поставя предложението на Sony сред много ограничен списък от устройства, способни да предложат разширена съвместимост и графична производителност, способни да се конкурират директно с конзолите от текущото поколение.
Какво да очакваме от хардуера и софтуера?

Докато окончателните спецификации все още не са официално потвърдени, Всичко сочи, че Sony ще заложи на авангардни технологии както в процесорите, така и в управлението на графиките.. В допълнение към усъвършенствания 3nm производствен процес, се казва, че персонализираният SoC комбинира ядра от тип Zen 5 и графична архитектура, която не е виждана досега в масовите лаптопи.
Този подход би позволил, според слуховете, Гладко изпълнение на PS5 заглавия, макар и при по-ниски разделителни способности и ниска производителност да даде приоритет на автономността и безшумното охлаждане. Всъщност стратегията би била подобна на тази, наблюдавана в Steam Deck по отношение на компютърните игри: адаптиране на съдържанието, без да се губи достъп до основния каталог.
Други изтичания споменават използването на усъвършенствани техники като 3D подреждане в чипове, което може да се превърне в значителни подобрения в ефективността и намаляване на размера на хардуера. Устройството също се очаква да включва актуализирана версия на PSSR (PlayStation Super Resolution), базирана на AMD FSR 4, и ще позволява облачни игри и интеграция с PlayStation Plus Premium.
Един от диференциращите фактори в сравнение с конкуренцията, в допълнение към суровата мощност, би бил пълна интеграция с екосистемата на PlayStation. Очаква се конзолата да позволява прехвърляне на игри, достъп до дигитални покупки и да се възползва от всички предимства на системата на Sony по отношение на общността и онлайн услугите, което би я направило по-привлекателна на пазар, където Nintendo Switch и Steam Deck са наложили свои собствени правила.
Кога мога да видя преносимата PS6 в магазините?
Въпросът за датата продължава да генерира спекулации. Най-надеждните източници, включително индустриални анализатори и добре проучени лейъри, посочват 2027 г. като най-вероятната дата за търговското пускане на преносимата PS6. Този график ще съвпадне с края на цикъла на зрялост на PS5 и възможното едновременно или много близко пускане на работния плот на PS6.
Стратегията на Sony за пускане на два модела (настолен и лаптоп) в близко бъдеще напомня това, което Microsoft вече опита със Series X и Series S, и позволява на японската фирма достигнете до по-широка потребителска база: тези, които търсят максимална мощност у дома и тези, които дават приоритет на мобилността.
За сега, Няма официално съобщение от Sony относно разработването на новата преносима конзола, въпреки че последователността и съвпадението на изтичанията предполагат, че проектът е много по-напреднал, отколкото изглежда.
По отношение на производството се говори, че SoC за ръчния компютър вече е на път да навлезе във фазата на ецване (последният етап преди масовото производство), само няколко месеца след версията, предназначена за десктоп PS6. Тези данни подкрепят идеята за много близък прозорец за стартиране между двата продукта.
Залогът на Sony: връщане към джобни компютри след обучение от PSP, Vita и Portal

Завръщането на Sony в сектора на преносимите конзоли е рискован, но интересен залог. Компанията вече има натрупан опит с PSP и PS Vita, продукти, които, въпреки че надминаха конкуренцията на Nintendo по технически спецификации, не успяха да достигнат цифрите за продажби. По-късно PlayStation Portal, фокусиран върху дистанционна игра, а не върху естествена мощност, също не успя да убеди онези, които изискват пълно преносимо изживяване.
Сега всичко изглежда показва, че Sony иска да постави своя нов преносим PS6 някъде по средата: Максимална съвместимост с вашия каталог от следващо поколение, но с достатъчно мощен и ефективен хардуер да се конкурира със Steam Deck и предстоящия Nintendo Switch 2, като същевременно държи под око възможното преместване на Xbox на същия този пазар.
Комбинацията от мощност, енергийна ефективност и стабилна цифрова екосистема може, ако прогнозите се потвърдят, да направи това ново устройство еталон за тези, които искат да играят на най-високо ниво, без да са обвързани с десктоп. За да разберете по-дълбоко как технологията може да повлияе на преносимото изживяване, препоръчваме да разгледате нашия анализ на Triple-A видео игри и тяхното въздействие върху лаптопите.
Междувременно, Sony продължава да слуша потребителите и да анализира ходовете на конкуренцията. В един все по-конкурентен сегмент, където гъвкавостта при достъпа до заглавия и услуги е почти толкова важна, колкото чисто техническите спецификации.
Ако изтеклите данни се материализират и преносимата PS6 наистина успее да надмине Xbox Series S по отношение на производителността, пазарът на преносими конзоли може да преживее малка революция през следващите години.
Новият лаптоп на Sony ще бъде чудесен вариант за тези, които търсят мощност и мобилност в едно устройство., което може да означава значителна промяна в начина, по който използваме преносими видео игри. Конкуренцията се засилва и потребителите с нетърпение очакват още официални новини за това обещаващо устройство.